- Zona Presenta e Interactúa.
- Zona Explora
Tecnologías y materiales utilizados:
Panel digital, material sanitario y material manipulativo relacionado con la temática de la actividad.
Tecnologías y materiales utilizados:
Panel digital, material sanitario y material manipulativo relacionado con la temática de la actividad.
Grupo participante:
Alumnado de 6º E.P. B.
Grupo participante:
La temática pirata funciona como el storytelling (hilo conductor) que dota de significatividad a la tecnología:
Zona Presenta e Interactúa y Zona Explora (Pensamiento Computacional y Geometría Topológica): El tapete del robot se convierte en la cartografía del "Mapa del Tesoro". L@s alumn@s programan el algoritmo básico de la abejita (comandos de avance secuencial) para navegar de forma dirigida, sorteando obstáculos hasta la meta. Metodológicamente, se trabaja la coordinación viso-motriz, la cuantificación discreta (conteo de cuadrículas) y la causalidad.
Zona Crea (Simulación Inmersiva y Expresión Corporal): La tecnología del Croma descontextualiza el espacio físico del aula para transportar virtualmente al alumnado a la cubierta de un galeón pirata. Mediante el juego simbólico en tiempo real, se potencia la propiocepción, el desarrollo del esquema corporal, la oratoria emergente y la descodificación del lenguaje mediático desde la primera infancia.
Grupo participante:
Alumnado bilingüe de 5º E.P. del CEIP Juan XXIII
El proyecto cobra vida mapeando el método de ingeniería en las zonas específicas del Aula del Futuro:
Zona Investiga y Desarrolla: El alumnado descubre el funcionamiento de los MiniCanSat y comprende la importancia de la exploración espacial. Aquí configuran los sensores electrónicos de la Micro:bit y comprenden qué variables ambientales (temperatura, aceleración, presión) van a medir.
Zonas Crea e Investiga y Desarrolla: El espacio de construcción. Los equipos programan el código en la Micro:bit, ensamblan la estructura física del satélite e implementan soluciones a los problemas técnicos que surgen durante el testeo y las pruebas de caída.
Zona Presenta e Interactúa: L@s ingenier@s e ingenieras se transforman en divulgadores científicos. Utilizan esta zona para exponer en inglés el análisis de los datos obtenidos tras el lanzamiento y defender el cuaderno de bitácora y documentación técnica del proyecto.
Competencia STEM: Aplicación directa del método científico y de ingeniería: captura de datos analógicos a través de sensores, programación de algoritmos en la Micro:bit y posterior tratamiento y análisis estadístico de la información recogida tras el lanzamiento.
Competencia Digital (CD): Dominio del pensamiento computacional mediante el software de programación de la Micro:bit, la telemetría (recepción de datos por radio entre dos placas) y la gestión de herramientas digitales de documentación.
Competencia Plurilingüe (CP): Adquisición de vocabulario técnico específico de la industria aeroespacial (sensors, telemetry, data analysis, file..) y comunicación de resultados en inglés.
Competencia Personal, Social y de Aprender a Aprender (CPSAA): Gestión del proyecto a través del trabajo en equipo, la asunción de roles profesionales de la ingeniería y la resiliencia ante los fallos en los códigos de programación o las estructuras físicas.
Pensamiento Crítico (Data Literacy): No solo recogen datos; el valor está en saber analizarlos, interpretarlos y extraer conclusiones científicas de la información que la Micro:bit registra tras el impacto del lanzamiento.
Colaboración: Simulación de un entorno laboral real de la Agencia Espacial. El éxito del CanSat depende de la cohesión del equipo y de la documentación rigurosa del proceso.
Creatividad y Resolución de Problemas: Diseño y optimización del prototipo para que encaje en el espacio limitado de una lata y proteja la electrónica de la Micro:bit.
Comunicación Científica: Habilidad para redactar informes técnicos detallados y exponer los resultados con rigor, claridad y soltura en un entorno bilingüe.
